بكالوريوس العلوم في

علوم الحاسوب

تطوير الألعاب

بكالوريوس العلوم في

علوم الحاسوب

تطوير الألعاب

يتم تقديم بكالوريوس العلوم في علوم الحاسب الآلي (تطوير الألعاب) في الجامعة الأوروبية في البحرين بالشراكة مع جامعة جولدسميث في لندن، مما يمنحك شهادة بريطانية مرموقة عالمياً من خلال تدريس عملي عالي الجودة في حرم الجامعة الأوروبية في قلب المنامة.

صُمم هذا البرنامج لتزويدك بالمهارات الأساسية في تطوير الألعاب، مع التركيز على البيئات التفاعلية ثلاثية الأبعاد وتصميم الألعاب وبرمجة الألعاب. ستكتسب خبرة عملية باستخدام أدوات متوافقة مع معايير الصناعة مثل Unity و Unreal Engine و C# أثناء بناء ألعابك وتطبيقاتك التفاعلية.

ستتعلم في الجامعة الأمريكية في بيروت من خلال نهج قائم على المشاريع في مختبر كمبيوتر مخصص، بتوجيه من مدرسين دوليين ذوي خبرة في مجال الحوسبة سيساعدونك على تطوير ملفك المهني والاستعداد للمهن التي تركز على الألعاب مثل مطور ألعاب، ومبرمج رسومات ثلاثية الأبعاد، ومهندس ألعاب. ستحصل أيضًا على فرص تدريب عملي قيّمة في هذا المجال، وفرص عمل عن بُعد، وشراكات استراتيجية، مما يعزز قابليتك للتوظيف والاستعداد لقطاع تطوير الألعاب الديناميكي.

المقرر
الهيكل

السنة 1 (المستوى 5) - البرنامج التأسيسي الدولي - البرنامج التأسيسي الدولي
Code Module Credits Term
FP0001 Mathematics and Statistics 15 Full year (Autumn and Spring terms)
FP0002 Economics 15 Full year (Autumn and Spring terms)
FP0009 Law 15 Full year (Autumn and Spring terms)
FP0010 Business and Management 15 Full year (Autumn and Spring terms)
AR0001 Arabic Language 10 Spring
HIS0001 Bahrain History 10 Autumn
HR0003 Human rights 10 Autumn
ENG101 Academic English 1 15 Autumn
ENG102 Academic English 2 15 Spring
السنة 2 (المستوى 6) - المرحلة الجامعية
Code Module Credits Term
CM1005 Introduction to programming I 15 Autumn
CM1010 Introduction to programming II 15 Spring
CM1015 Computational mathematics 15 Spring
CM1020 Discrete mathematics 15 Autumn
CM1025 Fundamentals of computer science 15 Autumn
CM1030 How computers work 15 Autumn
CM1035 Algorithms and data structures I 15 Spring
CM1040 Web development 15 Spring
السنة 3 (المستوى 7) - المرحلة الجامعية
Code Module Credits Term
CM2005 Object oriented programming 15 Autumn
CM2010 Software design and development 15 Autumn
CM2015 Programming with data 15 Spring
CM2045 Professional Practice for Computer Scientists 15 Spring
CM2025 Cyber Security 15 Spring
CM2030 Graphics programming 15 Spring
CM2035 Algorithms and data structures II 15 Autumn
CM2040 Databases, networks and the web 15 Autumn
السنة 4 (المستوى 8) - المرحلة الجامعية

Core Modules

Code Module Credits Term
CM3020 Artificial intelligence 15 Autumn
CM3025 Virtual reality 15 Autumn
CM3030 Games development 15 Spring
CM3045 3D graphics and animation 15 Autumn
CM3055 Interaction design 15 Spring
CM3070 Final project 30 Spring

المواد الاختيارية (وحدة واحدة)

Code Module Credits Term
CM3005 Data science 15 Autumn
CM3010 Databases and advanced data techniques 15 Autumn
CM3015 Machine learning and neural networks 15 Autumn
CM3050 Mobile development 15 Autumn

البرنامج
يسلط الضوء على البرنامج

المدة

IFP: مدة الدراسة 4 سنوات مع سنة تأسيسية.

الدخول المباشر: مدة الدراسة 3 سنوات للطلاب الذين أكملوا المستويات A أو البكالوريا الدولية (IB).

الوظائف المحتملة

المحتوى قريبًا.

الرسوم والمنح الدراسية والحوافز

تُحدّد الجامعة الأوروبية في البحرين رسومها وفقًا للخدمات المطلوبة، بما يشمل رسوم التقديم والتسجيل والرسوم الدراسية، مع توفير خطط سداد مرنة لتلبية احتياجات الطلبة. ولمزيد من التفاصيل، يُرجى زيارة صفحة الرسوم.

كما نقدّم مجموعة من المنح الدراسية والحوافز لدعم الطلبة:
منحة النخبة (حتى 100%) – منحة قائمة على الجدارة للطلبة المتفوقين أكاديميًا والذين يتمتعون بإمكانات متميزة
منحة التميّز الأكاديمي (25%) – للطلبة ذوي الأداء الأكاديمي القوي
منحة الرياضيين (15%) – للطلبة الذين لديهم إنجازات رياضية معتمدة
منحة الرياضات الإلكترونية (15%) – للمشاركين في منافسات الألعاب الإلكترونية

الحوافز:
القبول المبكر – خصم 50% (على رسوم التقديم والتسجيل)
خصم الأشقاء – 15% (على الرسوم الدراسية)
الدفع الكامل – 5% (على الرسوم الدراسية)

قد يكون الطلبة مؤهلين للحصول على أكثر من منحة أو حافز، وذلك وفقًا للشروط والأحكام المعمول بها. لمزيد من المعلومات حول المنح الدراسية والدعم المالي والحوافز، يرجى الضغط هنا.

متطلبات القبول

يتطلب القبول في البرنامج الحصول على معدل لا يقل عن 75% في شهادة التعليم الثانوي العام (السنوات 10-12) أو ما يعادلها. كما يجب على المتقدمين أيضًا إثبات إجادة اللغة الإنجليزية من خلال الحصول على درجة لا تقل عن 140 في اختبار APTIS، أو IELTS(5.5)، أو اختبار IELTS (5.5)، أو اختبار Duolingo (95)، أو اختبار TOEFL (75)، أو اختبار أكسفورد (111).

للاطلاع على فهم شامل لجميع متطلبات القبول وللتأكد من حصولك على جميع المعلومات اللازمة لتقديم طلب الالتحاق، تفضل بزيارة صفحة متطلبات القبول العامة.


الأسئلة المتداولة

ما الذي يميز برنامج علوم الحاسب الآلي (تطوير الألعاب) عن غيره؟

يتميز برنامج البكالوريوس في علوم الحاسب الآلي (تطوير الألعاب) في الجامعة الأمريكية في بيروت نظراً لانتمائه لجامعة لندن المرموقة، التي تديرها أكاديمياً جامعة جولدسميث. تم تصميم هذا البرنامج لتزويدك بالمهارات الأساسية لمجال تطوير الألعاب الديناميكي، مع التركيز على البيئات التفاعلية ثلاثية الأبعاد، وتصميم الألعاب، وبرمجة الألعاب. ستستفيد من المنهج العملي القائم على المشاريع الذي يسمح لك بتطوير مهاراتك العملية وبناء محفظة احترافية. يتم تدريس المنهج في مختبر كمبيوتر مخصص، مع التركيز الشديد على التطبيقات الواقعية والتدريب المهني، مما يضمن استعدادك الجيد لمتطلبات صناعة الألعاب.

كيف يختلف برنامج علوم الحاسب الآلي (تطوير الألعاب) عن البرامج الأخرى المتاحة في البحرين؟

يتميز برنامج البكالوريوس في علوم الحاسب الآلي (تطوير الألعاب) في الجامعة البريطانية في البحرين بانتمائه لجامعة لندن المرموقة، حيث يشرف على تدريسه أكاديمياً معهد جولدسميث، وهو معهد معترف به عالمياً. يتميز البرنامج بتركيزه المتخصص على تطوير الألعاب، بما في ذلك تصميم الألعاب، والبرمجة، والبيئات التفاعلية ثلاثية الأبعاد، وهو ما يميزه عن شهادات الحوسبة الأوسع نطاقاً في البحرين. ستستفيد من التعلم العملي القائم على المشاريع الذي يسمح لك بتطوير الألعاب أثناء بناء محفظة احترافية. يُقدَّم البرنامج باللغة الإنجليزية، مما يمنحك منظوراً دولياً ويعزز قابليتك للتوظيف عالمياً. بالإضافة إلى ذلك، يتماشى المنهج الدراسي مع احتياجات الصناعة، مما يؤهلك لقطاع تطوير الألعاب المتنامي.

أعطني بعض الأمثلة على المسارات الوظيفية لخريجي نسخة تطوير الألعاب من برنامج علوم الحاسب الآلي.

بصفتك خريج برنامج بكالوريوس علوم الحاسب الآلي (تطوير الألعاب)، يمكنك متابعة مجموعة متنوعة من المسارات الوظيفية التي تركز على الألعاب، بما في ذلك أدوار مثل مطور الألعاب، ومصمم الألعاب، ومبرمج رسومات ثلاثية الأبعاد، ومهندس ألعاب، ومختبر ألعاب، وفنان تقني. تتطلب هذه الوظائف خبرة في لغات وأدوات تطوير الألعاب مثل C# وUnity وUnity وUnreal Engine. يمكنك أيضاً العمل كمهندس برمجيات في صناعة الألعاب أو التخصص في إنشاء بيئات ألعاب تفاعلية ومحاكاة الألعاب. هناك طلب كبير على هذه المسارات الوظيفية في الصناعات التي تعتمد على التجارب الرقمية التفاعلية والغامرة.

هل هناك فرص للتدريب الداخلي أو فرص عمل خلال نسخة تطوير الألعاب من برنامج علوم الحاسب الآلي؟

نعم، بصفتك طالباً في تخصص تطوير الألعاب في برنامج علوم الحاسب الآلي، ستحصل على مجموعة كبيرة من فرص التدريب والتوظيف في العمل. تلتزم الجامعة الأمريكية في بيروت بتزويدك بخبرة حقيقية في مجال تطوير الألعاب من خلال شراكات مع شركات الألعاب المحلية والدولية. ويمكنك المشاركة في فرص التدريب الصيفي، والتدريب عن بُعد، والمشاريع الصناعية التي تركز على تطوير الألعاب والتي تعزز معرفتك العملية ومهاراتك التقنية. تدعم خطتنا الاستراتيجية عمليات التوظيف مع الشركات الرائدة، مما يتيح لك التعرف على ممارسات تطوير الألعاب المحلية والعالمية. ستساعدك الجامعة في الحصول على هذه الفرص، وتساعدك على التواصل مع أصحاب العمل وتطبيق المهارات التي تعلمتها في بيئات العالم الحقيقي، مما يعزز استعدادك المهني وقابليتك للتوظيف.

ما نوع الخبرة العملية المدمجة في نسخة تطوير الألعاب من برنامج علوم الحاسب الآلي؟

يقدم لك تخصص تطوير الألعاب في برنامج علوم الحاسب الآلي خبرة عملية واسعة النطاق من خلال التعلم القائم على المشاريع، حيث ستطور ألعابك الخاصة والمحاكاة والبيئات التفاعلية ثلاثية الأبعاد. ستطبق مهاراتك في البرمجة والتصميم والتطوير على تحديات تطوير الألعاب في العالم الحقيقي. وبالإضافة إلى المشاريع الفردية والجماعية، ستكمل مشروعاً نهائياً كبيراً، مما يتيح لك إنشاء لعبة أو تطبيق تفاعلي مهم. ينعكس تركيز الجامعة الأمريكية في بيروت على قابلية التوظيف في فرص التوظيف في مجال صناعة الألعاب مع شركات الألعاب المحلية والدولية، مما يوفر لك خبرة عملية في بيئات تطوير الألعاب في العالم الحقيقي. كما يتضمن البرنامج أيضاً الإرشاد وورش العمل وفرص العمل عن بُعد، مما يضمن لك تطوير المهارات العملية والخبرة اللازمة للنجاح في هذه الصناعة سريعة التطور.

ما هي البرامج والأدوات المحددة المستخدمة في برنامج علوم الحاسب الآلي (تطوير الألعاب)؟

في برنامج علوم الحاسب الآلي (تطوير الألعاب)، ستستخدم في المقام الأول كورسيرا كمنصة تعليمية، حيث ستقدم لك تجارب تعليمية تفاعلية وإمكانية الوصول إلى بيئة التعلم الافتراضية (VLE). من خلال بيئة التعلم الافتراضية، ستتمكن من الوصول إلى المواد الدراسية والموارد والمنتديات للتعاون مع أقرانك. صُمم البرنامج ليمنحك خبرة عملية في استخدام الأدوات القياسية المستخدمة في تطوير الألعاب، بما في ذلك Unity و Unreal Engine لإنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد، إلى جانب لغات البرمجة مثل C# و C++. بالنسبة لمهام البرمجة وتطوير الألعاب، ستعمل مع بيئات التطوير المتكاملة (IDEs) مثل Visual Studio وUnity. بالإضافة إلى ذلك، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى مكتبة جامعة لندن على الإنترنت، والتي توفر ثروة من الموارد البحثية والمجلات وقواعد البيانات.

هل هناك أي شراكات أو تعاون في مجال الصناعة ذات صلة ببرنامج علوم الحاسب الآلي (تطوير الألعاب)؟

نعم، يقدم لك برنامج علوم الحاسب الآلي (تطوير الألعاب) الاستفادة من الشراكات والتعاون القوي في هذا المجال. وتركز خطتنا الاستراتيجية على المشاركة في هذا المجال، مما يضمن لك اكتساب مهارات واقعية وخبرة عملية مهنية. منذ بداية البرنامج، ستتاح لك فرص التدريب الداخلي والمشروعات الصناعية والتوجيه في هذا المجال، سواء على المستوى المحلي أو الدولي.

عملية القبول

تهدف كل مرحلة من مراحل عملية القبول لدينا إلى تحديد جوانب مسارك الأكاديمي وطموحاتك الشخصية

التقديم الإلكتروني
رسالة القبول
تسليم المستندات
الدفع
أهلاً بك في الجامعة

هل أنت مستعد للتسجيل؟

نتطلع إلى أن تستكمل رحلتك معنا.